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Two Rooms and a Boom (Blue) est un jeu de société d’ambiance, de bluff et de déduction sociale pensé pour les grands groupes. Les joueurs sont répartis en deux salles et divisés en deux équipes secrètes : le camp Bleu qui doit protéger le Président, et le camp Rouge qui tente d’amener le poseur de bombe auprès de lui. Chaque manche est rythmée par des négociations, échanges de cartes et transferts de joueurs entre les deux salles, jusqu’au dénouement final explosif !
Avec l’édition Blue, le jeu gagne de nouveaux rôles, de nouvelles variantes et encore plus de rejouabilité, offrant des parties uniques à chaque fois. Accessible, rapide à expliquer et hautement interactif, c’est un jeu parfait pour créer de l’ambiance et stimuler la communication.
Two Rooms and a Boom (Blue) est un incontournable pour animer vos soirées, créer des fous rires et mettre à l’épreuve vos talents de négociateur.
- Nombre de joueurs : 6-30
- Durée d'une partie : 20min
- Difficulté : Moyenne
- A partir de quel âge : 12 ans
- Conception : Alan Gerding, Sean McCoy
- Illustration : Sean McCoy
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